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消除DC OffSet(直流偏移)

因为某些原因我们得到的音频文件会有DC偏移现象,比如我们从VCD中抓取的音频文件,波形见下图:

  信号中心线偏移到了Inf蓝线的上方。虽然我们的耳朵听不出来这种波形和正常波形有什么明显的区别,但以这种波形做其它处理,肯定会产生不正确的结果。我们需要纠正它,使它的信号中心线与Inf重合。

  在SoundForge中的处理办法是:打开此音频文件,点击:Process——DC Offset——点OK确定,偏移消除。

  在CoolEdit Pro中,打开音频文件,点击:效果——波形振幅——渐变,在弹出的窗口的下面,是直流偏移,点中“调整直流偏移”,并把上面的“改变音量”的值归为0值。点击确定,完成。

  在WaveLab中,双击选中全部波形,点击:Process——Eliminate DC offset,程序会自动检查,完成后提示偏移量,并询问是否删除此DC偏移,点击OK,确定完成。

音乐的剪切技巧

你可能试过要把音乐中的一部分剪切掉,可是剪切以后,为什么会有“噼啪”声出现?或者我为什么不能剪切得正好“卡”在“点”上?下面我要告诉你一点小技巧。

打开SoundForge,调入音频文件,先用鼠标大致选定我们要剪切掉的那部分音频,见下图(蓝色选中部分):

  剪切之前,我们要先找到一组快捷按钮,点击:View——Toolbars——点中Navigation——确定。Navigation会出现在窗口上,拖动它放置在走带控制快捷组的后面。

  然后我们正式开始剪切工作。

  把鼠标点中在这部分音频波形的前面,往上推一下鼠标滚轮,波形会水平放大,如下图:

  图中灰色的线就是我们鼠标点中的地方,继续放大,然后在最靠近右面突变的波形的地方,找到一个电平值最贴近Inf的地方,鼠标点下去,见下图:

  然后,点中刚才我们找出来的Navigation快捷组中的Mark In(标记切入)按钮。然后再找到这段音频的结尾部分,用同样的办法,找到一个电平值最贴近Inf的地方,鼠标点下去,并按下Mark Out(标记切出)。

  这部分音频会自动被选中,如同上面第一张图片。这时按下键盘上的Delete按键,这段音频就切除掉了,而且不会有“噼啪”的杂音出现。“噼啪”声之所以会出现,是因为我们在剪切的时候,没有把切入和切出的值定为相同的值,音乐到了剪切的地方,会因为电平的突变,而产生“噼啪”声。

  还有一点要注意,切入切出的衔接最好是顺势走向,比如:切入前是向下的趋势,切出后也是向下的趋势。就更能避免“噼啪”声的出现。

  音乐不能剪切得正好“卡”在“点”上,是因为没有控制到节奏上去。大家可以参考上面第二张图片的剪切位置,在这个位置上,是最佳的剪切点,一个是不会影响到前面的声音使它有突然断开的感觉,第二个是容易找准节奏,使切入和切出前的节奏容易合拍。

  剪切之前、之后多听,多分析,是把握剪切的效果的最好的办法。

  在别的音乐软件中,可能没有Mark In(标记切入)/Mark Out(标记切出)按钮,如果你对剪切的处理非常熟练的话,其实也不需要它们了,只要通过目测,选准大致位置后,剪切掉大部分,然后再放大波形,在剪切点处进行第二次剪切,至多第三次剪切,就完全可以把音频剪切得非常准确。

转换音频

一、转换采样频率的方法

(概念解释——采样频率:   把模拟音频转成数字音频的过程,也就是采样的过程,所用到的主要设备便是模拟/数字转换器(Analog to Digital Converter,即ADC,与之对应的是数/模转换器,即DAC)。

采样的过程实际上是将通常的模拟音频信号的电信号转换成二进制码0和1,这些0和1便构成了数字音频文件。采样的频率越大则音质越有保证。

由于采样频率一定要高于录制的最高频率的两倍才不会产生失真,而人类的听力范围是20Hz~20KHz,所以采样频率至少得是20k×2=40KHz,才能保证不产生低频失真,这也是CD音质采用44.1KHz(稍高于40kHz是为了留有余地)的原因。)

转换采样频率一般是指向低标准转换,可以实现减小文件大小、制作特殊音效等功能。比如,我们要制作一个电话的声音效果,可以试试把现在的44,100Hz采样频率转换成8,000Hz。

打开SoundForge,打开一个要处理的文件,点击:Process——Resample,在弹出的窗口中,有一个Preset预置,其中可以把现在的音乐的采样频率进行更低或更高的转换。注意,如果你现在音乐的采样频率是44,100Hz,转换得更高,并不会提升音质。

打开Cooledit Pro,点击:编辑——调整采样率,在弹出的窗口中调整即可。

在WaveLab中,点击:Process——Convert Sample Rate。在这个窗口中应该可以调整声道、采样精度和采样频率。但可以调整只有采样频率。前面二者都呈灰色,不能操作,可能跟破解软件有关。


二、转换采样精度的方法

(概念解释——采样精度,也就是比特率。

比特率是大家常听说的一个名词,数码录音一般使用16比特,20比特,24比特制作音乐。

什么是“Bit(比特)”?我们知道声音有轻有响,影响轻响的物理要素是振幅,作为数码录音,必须也要能精确表示乐曲的轻响,所以一定要对波形的振幅有一个精确的描述,“比特”就是这样一个单位,16比特就是指把波形的振幅划为2的16次方,即65536个等级。20比特就可以产生1048576个等级,表现交响乐这类动态十分大的音乐已经没有什么问题了。比特率越高,越能细致地反映乐曲的轻响变化。

刚才提到了一个名词“动态”,它其实指的是一首乐曲最响和最轻的对比能达到多少,我们也常说“动态范围”,单位是dB,而动态范围和我们录音时采用的比特率是紧密结合在一起的,如果我们使用了一个很低的比特率,那么我们就只有很少的等级可以用来描述音响的强弱,我们当然就不能听到大幅度的强弱对比了。

动态范围和比特率的关系是;比特率每增加1比特,动态范围就增加6dB。所以假如我们使用1比特录音,那么我们的动态范围就只有6dB,这样的音乐是不可能听的。16比特时,动态范围是96dB。这可以满足一般的需求了。20比特时,动态范围是120dB,对比再强烈的交响乐都可以应付自如了,表现音乐的强弱是绰绰有余了。

发烧级的录音师还使用24比特,但是和采样精度一样,它不会比20比特有很明显的变化,理论上24比特可以做到144 dB的动态范围,但实际上是很难达到的,因为任何设备都不可避免会产生噪音,至少在现阶段24比特很难达到其预期效果。)

打开SoundForge,打开一个要处理的文件,点击:Process——Bit-Depth converter,在弹出的窗口中有Bit Depth一栏,其中可以选择更低或更高的比特率,同采样频率一样,对现有的音乐提升采样精度不会提升音质。

打开Cooledit Pro,点击:编辑——转换音频格式。在弹出的窗口中,可以调整采样率、声道和采样精度。


三、声道转换消音的方法

消掉音乐上的原唱人声,使它变成伴奏音乐,一直是很多人的梦想。但因为人声已经与伴奏音乐合而为一,以现在的技术手段无法真正消掉原唱。之所以无法完全消除,是因为音乐在制作过程中,一般使用了混响和立体声扩展技术来提高声音的品质,使音乐与人声融合到了一起。所以消音以后,会残留混响的声音。   但如果遇到有些人声没有使用技术处理,相对比较“干”,就可以使用消音的办法来解决我们的伴奏音乐的问题。

打开SoundForge,打开一个要处理的文件,点击:Process——Channel converter。在Preset中找到最后一个预置方案:[sys]Stereo to Stereo – Vocal Cut。然后点Preview,就可以预览一下处理后的声音。如果合适,点击OK处理,我们就拥有了原版的伴奏音乐。

打开Cooledit Pro,点击:效果——波形振幅——声道重缩混,在弹出的窗口中,页面是预置方案,在其中找到Vocal Cut。 预览一下处理后的声音。如果合适,点击OK处理。

消音的不良反应:处于声相的中间位置的贝司、低鼓往往会同时被衰减。   另外对于单声道的音乐,无法进行消音。

用Windows Media Player抓取CD音频

经常遇到一些朋友手里拿着CD光盘不知道怎么保存成mp3文件,虽然这对我们从事音乐制作行业的人来说,是小小小菜一碟,可是你总不能老让他们拿着光盘跑到你这儿给他们抓取音频再进行转换吧?

其实自己在家里也是可以用电脑进行转换的,比如去下载个“格式工厂”软件,傻瓜式的操作方式,很简单就可以实现。

如果你不想或没有条件下载软件,怎么办呢?

这里告诉大家用Windows Media Player抓取CD音频的方法,有点基础的人士请绕行,不用再看了。

下图是大家灰常灰常熟悉的Windows Media Player播放器的窗口:

用Windows Media Player抓取CD音频

注意到中间那个“翻录”按钮了吗?这就是关键。
把CD光盘放到你的电脑光驱里,打开Windows Media Player,然后点击“翻录”,切换到翻录标签页面,这里会显示你的CD中的曲目,默认是选中全部的音乐。
你可以直接点击“翻录音乐”按钮开始抓取音乐并保存成mp3格式(也可能是wma格式)。
翻录完成后,你要到“我的文档”——“我的音乐”——“未知艺术家”——“未知唱片集 (***年月日等)”文件夹中去找到你抓取的mp3音乐。

怎么?你想直接保存到桌面上?
点击右上角那个倒三角形,在出现的菜单中,选择“工具”——“选项”,点击上面的“翻录音乐”标签页,看到“翻录音乐到此位置”了吧?点击旁边的“更改” 按钮,选择“桌面”就好了。
不想要mp3格式,想要wma格式?这是谁的活,这么麻烦?
看到下面的“翻录设置”了吧?在“格式”下面,点击下拉菜单,选择“Windows Media 音频”,就可以把格式改成wma了。

用Windows Media Player抓取CD音频

如果你对mp3或者wma的质量要求得比较高,可以更改下面的“音频质量”的设置,最佳是320Kbps。

附送一段:

有时候我们下载到的镜像文件是整个CD的镜像,如果用Winmount等虚拟光驱软件加载之后,用我们常用的Soundforge,Samplitude 等专业音频软件,反而不能抓取下来。而用Windows Media Player就没问题,可以直接象抓取真实光驱中的音频CD一样。谁敢再说Windows Media Player的小工具不好?

用ChordPulse轻松制作伴奏音乐

今天给大家推荐个小软件,简单,易用,适合想自己制作伴奏,又没有编曲、配器基础的朋友们。废话不说,上图片!

这是ChordPulse的主界面,是不是很简单?

用ChordPulse轻松制作伴奏音乐

第一步 添加和弦

目前所有的自动编曲软件的设计思路都是一样一样一样的,那就是“设计和弦,选择音乐风格,合成导出”。所以我们第一步就是 要“设计和弦”。音乐知识我就不讲了,如果你不了解,赶紧去啃啃相关知识,恶补一下吧。(编写:ahti)

用ChordPulse轻松制作伴奏音乐

点击“C”按钮之后,在上面蓝色的框里,选择、修改和弦属性。

注意到“B”右边的那个低音谱号了吧?点击它,出现如下图显示的另一个框,在这里,修改此和弦的低音(这个可不是和弦根音 哦)。说明一下:此图中修改的内容,是C和弦,低音用的是G。

用ChordPulse轻松制作伴奏音乐

如果你在某个按钮上点击鼠标右键,会有一个“Split”命令,就是将一个小节分开的意思,你可以在这一小节里使用2个(最多4 个和弦),所以可以细致地控制和声节奏。

在靠近左下角那儿,可以添加、修改“Pages”页面,你可以根据需要添加若干个页面,页面可以是完全不同的,也可以是使用前 面相同的,这是要根据音乐是否有相同的乐段而定的。

第二步 更换音乐风格

用ChordPulse轻松制作伴奏音乐

风格还是挺多的,咦,怎么没有中国民族的?嘻嘻,这个暂时就别想了。(编写:ahti)

再做点小调节,这里是修改速度的:

用ChordPulse轻松制作伴奏音乐

这是是临时移调的:

用ChordPulse轻松制作伴奏音乐

这里是修改一页中显示多少小节的,默认只有8或16小节:

用ChordPulse轻松制作伴奏音乐

第三步 合成/试听

点击那个大大的、蓝色的播放按钮吧,听听你设计、制作的音乐如何,再跟着哼哼一下你的歌曲的旋律,看看能不能配合得上。需要说明的一 点是,如果你只想听第一页里的和弦演奏效果,可以切换右上角的“Loop All”为“Loop Page”。如果你想从头到尾地听一遍 自己设计的音乐,还是选择默认的“Loop All”吧。(编写:ahti)

ChordPulse可以导出MIDI文件格式,如果你会用诸如Sonar之类的专业音乐制作软件的话,可以将导出的MIDI继续进行更细致的编辑。很遗憾它自身不带软音源,不能直接导出音频文 件。所以如果你不会使用专业音乐制作软件的话,我只能建议你自己再找个录音软件,把播放的声音录制下来了。

就是这么个小东西,真是象个玩具一样,现实中类似于Yamaha的作曲机一样。其它的内容,还是你自己慢慢尝试吧。如果这个小软件再玩不转 ,你还是找个游戏玩去吧,比如QQ农场啥的。

最新消息:ChordPluse推出2.5版本(http://www.chordpulse.com/index.html),有14天试用期版本可以下载。新版本增加了一些Session演示,可以作为学习和声、节奏知识的工具了。