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文章名称:《音频处理之——使用包络线,画出音乐来!》

作者:ahti

时间:2005-1-29 来源:MusicDIY
内容:  

  音乐制作中经常会用到包络线(Envelope),前面EQ一节中,介绍过Sound-forge的EQ,在打开它的EQ效果器时,弹出的窗口主界面就是一幅可以自己来绘制的包络图。通过画包络线,可以控制在某些频段做如何的EQ处理。

  包络线的应用非常广泛,我们还可以把它应用在很多地方,比如:实时控制音量、声相、效果量等变化。


  在Soundforge中点击:Process菜单——Fade,后面有三种选择,分别是图形化(graphic)、渐强(fade in),渐弱(fade out)处理。在图形化中,我们可以更详细地看到包络线的使用,见下图:

  此图中的曲线就是包络线。这里是渐强处理。声音从开始的0%到最后的100%,有一个弧度。其实渐强还有更多的图形,你只要拖动线上那些方形句点,就可以修改它。渐弱处理的设置与此相同。

  CoolEdit Pro中要使用音量包络,点击:效果菜单——波形振幅——音量包络。另外在“渐变”中也有预置的处理方案,不过无法修改细节。

  WaveLab中,点击:Process菜单——Fade In/Out,就可以调整渐强/渐弱,在此命令上面的Easy Fade命令也可以对选中的音频开始/结束部分进行直接调整。但都无法修改细节。


  正面是修改声相的办法:

  SoundForge中点击:Process菜单——Pan/Expand,在弹出的窗口中有一个Process mode(处理模式),你可以选择调整声相(pan),也可以选择调整Stereo Expand(立体声扩展)。

  声相调整中,包络图中上面是左声道,下面右声道,包络线默认是居中Center。

  立体声扩展中,包络图中上面是加宽处理,下面是居中,默认是中间的正常值Normal。

  Cooledit Pro中,点击:效果菜单——波形振幅——声相/声场。这里的声场和Soundforge中的立体声扩展是一回事。因为有汉化说明,这里就不多说了。   WaveLab中没有找到相关内容。


  在多轨录音缩混软件中,这两种包络处理也都已经集成在软件中了。

  比如Samplitude V7.1中,点击左面音轨控制栏中的Vol和Pan把它们激活后,在窗口上面的快捷方式中,切换一下鼠标模式为Vol或者Pan,就可以直接在包络线上进行编辑了。

  现在有一种Automation技术,也是建立在包络线上的。有兴趣的朋友可以查找一下相关的资料。

 

 


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