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在接触这个问题之前,先来了解一点相关的知识:
力度
音乐中的力度不仅表现在主歌(平和部分)与副歌(高潮部分)的段落之间的对比,也不仅表现在乐句与乐句之间的对比,更多的是在一个乐句中的一个较长时值的音符上。通过一个力度有所变化的音符来表现细腻的情感,是每一个学习过乐器的人都会明白,也是必须掌握的。
在MIDI制作中,Volume (音量)控制的是绝对音量,而 Expression (表情)控制的则是相对音量。也就是说,通过
Volume 我们可以控制整个音轨的音量,而通过 Expression 则可以控制音轨中的某一部分的音量,其中也包括一个音符的力度变化。
而这也正是一个人在制作MIDI时,他对传统声学乐器模仿得象不象的一个关键因素。
好了,有了上面的一点了解,下面的内容就好理解了。
让我们打开MIDI制作软件Sonar或者Cakewalk ,在钢琴卷帘窗的下面,拉起来,找到如下图所示的第十一号
Expression 控制器:

要绘制 Expression 包络线,有两个工具可以用,一个是画笔,一个是直线。这里要提醒大家,尽量不要用直线工具来绘制
Expression 包络线!!!
为什么呢?请看下面两幅图的描红部分,都有力度渐强与渐弱的变化,但没有一个是直来直去的:


红线所绘制的,其实也就是 Expression 所要表现的“包络线”,我们绘制 Expression
“包络线”,也就是要以它为标准。
为什么它们不是直来直去的呢?
这与我们的听觉特征有关。
一般来说,普通人的耳朵,可以清楚地分清音量上在3个分贝的差异。也就是说,一个声音在20个分贝和23个分贝上的差异,我们是可以分清的。
这也是 Cakewalk 的编辑菜单中有这样两个音频编辑命令——增强3个分贝和减弱3个分贝的原因。
另外一个原因是,人的手并不是机械的,尤其是一个对演奏乐器时在力度的的掌握上还没有完全控制到位的人,他的演奏不会是很平稳地从小的力度到大的力度转变。这中间的微小差异,便造成了我们在上面的两幅图中所出现的波动。
明白了这些,那么我们再来绘制包络线的时候,就会考虑到具体怎样来绘制了,当然,你一定要对你要绘制的乐器有更多的了解。不然,你还是在凭空想象。
下面是我所绘制的一个包络线,上图是乐器的实际波形,下图是以它为参考的包络线。只是个例子供大家参考:
另外要说明的是,在绘制滑音的时候,则要考虑演奏者在演奏滑音时的时间因素。举例来说,如果上面右方的红色的图是一个滑音的包络的话,那么它在前面大约1/6处只是滑了很小一点,而在第二个1/6处则幅度很大,在最后的下滑处理上,也是很大的幅度。
这也就是我们用直线工具划出来的包络的声音听起来感觉不舒服的主要原因。
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