歌曲的伴奏是怎么制作的?

  做伴奏音乐,需要了解、学习的东西太多了。 当然也不是没有办法入门。一个没有经过多年学习的人也不是不能做伴奏。 比如我们现在拿软件来做电子音乐,其实在这个基础上就可以转成做伴奏。

  要做伴奏,需要先了解你要做的曲目的内容,熟悉它的风格,以及需要为它配置什么乐器,你要设计它的伴奏音型(织体),你要考虑用什么样的处理才能把它的精彩的感觉做出来。 或者对于某些风格特点非常明确的音乐,你要考虑怎样才能做得象。 这些属于制作前的通盘考虑,有了这个考虑,即使考虑得简单,你的制作也才会有点头绪。

  我习惯在通盘考虑之后,先设置整个乐曲的和声进行。这个设置方法可以通过键盘来试验,也可以纯粹在大脑中进行。通过键盘试验,可以通过尝试一些不同和弦来获得一些比较新鲜的感觉。

  和声进行,对于不同的音乐有不同的设计。

  比如民族音乐,要考虑用挂留和弦(比如1.3.5主和弦改成1.4.5和弦——当然在民族音乐中很少使用4音,这里只是举个例子),或是4度、5度的和声,而较少用3度的和声。 比如欧美的爵士音乐,要多考虑用七和弦,多用一点b7、b3音,味道就出来了。

  有一些比较流行的和声进行方式,比如在BassLine的设计上现在有这样一种走向:1-7-6-5-4-3-2-5。这种味道,你可以在很多欧美流行音乐中找到。 如果有精力,多看点和声学方面的书,会有帮助的。但别太拘泥于其中了。尤其是现代的一些音乐,你是不容易将和声分的很清楚的。


  在和声设计完成后,可以先将打击乐制作出来。现在有一些比较省事的办法。   比如在Sonar中,提供有鼓风格模板,你可以拿来往你的曲子上套用,找到一个合适的,然后再按大段的结构将它们调整合适,将乐段之间的过渡制作好,一般打击乐这一轨就可以搞定。   如果是制作电子音乐,就更简单了,现在的打击乐素材基本可以满足你制作各种风格的音乐。   打击乐制作完后,可以考虑再制作bass轨。


  有些人一般在进行后期缩混时,有这样一个习惯:先处理鼓,再是bass,再是节奏乐器如节奏吉他,再是和声背景,再是副旋律,最后是演奏或是主旋律。   对于现代流行音乐,这样做的好处是:强化了节奏!而且整体空间感很好。   所以这里我们也可以在制作完打击后紧接着制作bass。

  如果你认真学过和声的话,和声真是比较难的。没有多年的功夫与经验,是不容易把和声的处理做好的。

  如果你没有学过和声的话,那我告诉你,和声其实没有什么可神

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