Reaper 的 ripple Editing(波纹编辑)的意义

Reaper 的 ripple Editing(波纹编辑)的意义

  Reaper在许多单词上的使用习惯,不同于其它音频软件。所以会带来理解上的困难,和翻译上的困难,比如Dock,本意是码头,入船坞的意思,然而在Reaper中,是让某些窗口归位到下面,然后可以用标签页的形式来切换不同的窗口。如果直译为入船坞,显然会影响到大家的理解。因此我的翻译此名称时,使用的是:归位。

  具有同样情况的,还有ripple Editing(波纹编辑)。Ripple,直译是波纹。但很明显这是个不容易理解的词汇。我在翻译的过程中没有直译此词,保留了英文。其中的另一个原因是还没有理解此词在操作处理中的意义。

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  今天打开Reaper操作了一下,比较理解了软件开发者的用意,我们试着举例说明一下:

  打开Reaper后,点击键盘上的Insert,导入一个音频文件。

  然后随便点击一下鼠标,确定光标位置,然后按S键。这个意思是把音频给分割成两部分。

  我们再点击“选项”菜单中的ripple Editing(波纹编辑),它有三种状态,一种是Off关闭状态,一种是One Track一轨状态,一种是All Track全部音轨状态。我们选择One Track一轨状态。

  然后,点击已经分割开的前面的音频段,点击Delete删除它,这时,后面一部分的音频段会自动移动到音轨的开始处。

  这就是ripple Editing(波纹编辑)的意义。

  如果我们取消此操作,然后点击前面部分音频段不放,往后拖动,这时后面部分的音频段也会随之相应地移动,而且相对位置没有产生变化。

  这也是ripple Editing(波纹编辑)的意义。

  如果我们只是拖动后面的音频段,则前面的音频段不会随之移动。

  概括来讲,所谓ripple Editing(波纹编辑),就是我们在对前面的音频段进行剪辑的时候,会影响到后面一轨或多轨中的音频段产生相应的变化。

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