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方形波的修音

一、背景介绍:

杨某是安徽省某音乐学院的副院长,有事来青岛。正好赶上她读博的菲裔德国籍的老师要求她31日限期完成声乐作业。所以经人介绍,在10月27日到我工作室找到我,要在两天之内,完成十六首歌曲的录制,并作出后期的混音处理。下面是要录制的曲目:

因为她前两天有事,晚上没有睡好,据说每晚只睡了一个小时,27日的下午,只录了两首比较简单的歌曲,感觉嗓音情况很不好,所以决定28日把剩余的歌曲录制完毕。

28日她带了三首以前录制的中文歌曲的干声,我听了听,效果还不错,所以这三首就没有录,剩下的13首,花了一天的时间录制完毕。

能够一天录制完13首歌曲,对制作质量的要求肯定就没有很高,好在她是有多年的演唱功底,声乐的基本功很扎实,在修音的过程当中感觉她的音准非常的棒。包括一些德语和英语的歌剧选曲中大量使用的半音都唱得很准确。另外我使用了自制的录音模板,也减少了一些工作量。

录制完成后,28日傍晚做了七首歌曲后期处理,其中包括4首中文歌曲,是因为相对熟悉而且简单一些。

29日花了一上午,把其他歌曲的后期处理做完。下午她又到工作室来,根据她的要求,把个别歌曲做了补录和调整。

在给她做修音的过程当中发现一个很有意思的问题。就是这篇文章要讲到的主题:

二、方形波的修音。

我使用的录音缩混软件是 Samplitude Pro X6 Suite 64位。修音是它自带的 Elastic  Audio  编辑器。

一般我们最常见到的声音频率线都是正弦波,尤其是训练有素的专业歌手。它的波形图如下:

而这位杨院长的声音频率线是这样子的,很明显的方形波:

说实话,在刚开始做方形波的修音的时候,一度陷入困惑中,原因后面说。

29日下午,她到了工作室,说昨晚睡得非常好。可能是录音基本完成,没了心事吧!

在补录歌曲《阿利路亚》的时候我忽然发现,原来方形波并不是她嗓音的本来面目,而是因休息不好、身体和噪音状况较差造成的一个特殊情况。我的意思是说,如果一个人休息不好,她的声音可能由很圆润的正弦波变成方形波。

下面是补录的哈利路亚其中的一句,前面是28日录制的,后面是29日补录的,很明显的可以看到前面是方形波,而后面是正弦波:

所以各位歌手在录制歌曲尤其是水准要求比较高的歌曲的时候,头一天一定要休息好。

在进行方形波的修音的时候,我发现一个问题,它的修音方式确实和正弦波不一样。有很多正弦波,我可以通过眼睛就能判断出来它的音准不准,而正弦波必须靠耳朵听。

因为我发现方形波的音准频率线,有时候是靠上横线,有时候是靠中线,有时候是靠下横线。

甚至出现过在一句长音中音准所在的位置也在变化的情况:

这一句完整听下来,音准是准的,但是波形频率线的显示上却是在变化的。

我思考了一下,发现这个问题的所在在于:如果他唱的音比较高,那么他的音准可能靠近频率线的上横线。因为她在“叹着气“唱,所以实际上它的颤音应该是下颤音,用简谱来表示如下图:

而有些低音区的音准可能是靠频率线的下横线,因为她在“拎”着唱,所以用简谱来表示的话,它可能是上颤音:

而有些方形波的音准是居中的,在修音的时候让它的中线和背景中作为判断依据的钢琴键的中线对齐就可以了。如果用简谱来表示的话,如下图:

所以在修音的过程,方形波的修音全靠耳朵去听去判断。视觉判断基本是不太靠谱。

三、另外多说几句供大家探讨,为什么在休息得好的时候,声音是正常的正弦波,而在休息不好身体状况差的情况下会变成方形波,我认为是因为咽喉声带僵硬紧张程度的原因造成声音的差异。

休息得好,咽喉声带相对放松,控制得力,会产生更和谐的、稳定的正弦波声波。而休息不好,咽喉声带可能会更紧张而充血僵化,控制也不会从容自若,造成声波也跟着僵化成方形波。

这个问题希望大家集思广益,进行探讨研究。

Samplitude 的插件调用与管理

因为各种软音源与效果器的插件的爆增,插件的调用与管理在 Samplitude 旧的版本中比较繁琐,你需要一个一个地从成堆的插件目录中找到要使用的插件,添加到音轨中,然后再调整每个效果器的参数,现在的 Samplitude X4 Suite 版本插件的调用与管理越来越方便了,它提供了两个功能,可以让你快速地找到常用的插件和你收藏的插件。

通过点击音轨上的 “Add Plug-in”右边的三角形,再点击 “Plug-in Brower…”,就可以找到你已经安装的所有插件。

如果你经常使用十个以内的插件,你就可以直接点击 “Rencently Used”,来快速地找到这些插件。

这十个插件会因为你每次使用的不同,而变更排列顺序。慢慢地,当你使用了超过十个插件时,你会发现,有些插件已经被挤出了这个常用插件的列表,于是你只好再回到 “Plug-in Brower…” 中去查找。

这时候就可以考虑使用 “Favorites” 功能了!

在打开 “Plug-in Brower…”之后,切换到 “Rencently Used” 标签页面,把右边的五角星点亮变成黄色,这些插件就被添加到了 “Favorites” 页面,如下图所示:

如果你需要将经常使用的插件进行分类整理,可以双击 “+New Folder” 来建立新文件夹。在新建的文件夹上双击,可以给文件夹重命名。如果需要删除该文件夹,只需要点击它,再按Delete即可。

现在再点击音轨上的 “Add Plug-in”右边的三角形,就可以直接在 “Favorites” 中选择你要经常使用的插件了。

编写:【风尚音乐】李思锋

升、降调处理

有的伴奏音乐因为调有点高或者有点低,而不适合我们使用,那就拿来修理修理吧。我们可以用电脑+软件来处理哪怕是只有半音的百分之几的偏差。


在SoundForge V6.0中的处理办法:

打开音频文件,点击:Effects菜单——Pitch——Shift,然后弹出一个窗口来。

要以半音为单位来调整,就在Semitones to shift pitch by(-12 to 12)右面的文本框中输入数值,要升调,就输入正值,要降调就输入负值,1为半音,也就是钢琴上相临两个键的高度,2为全音,也就是钢琴上隔一个键的两个音的高度。有时候大家可能会以VCD播放机中的升降键来决定升、降多少,这个标准可能不准确,因为我了解到有些VCD播放器按一下,只能升或降半音的一半,按两下才是升或降半音。

要以百分数为单位来调整,就在下面的Cents to Shift by (-100.0 to 100.0)右面的文本框中输入数值,要升调,就输入正值,要降调就输入负值。这里的百分比,是指把一个半音(钢琴上相临两个键的高度)再分成100份,大家可以想象一下这个精度的含义。

当然,我们也可以结合上面两者同时使用,比如要升1又30%的调,那么你就去调整好了。没有有问题的。

特别要注意的一点是:下面还有个选项:Preserve duration(保持长度),如果我们不选中它,那么在进行了升、降调处理后,音乐也会提速或者减速,就象磁带播放时加快或者放慢一样。


在CoolEdit Pro V2.0中的处理办法:

打开音频文件,点击:效果菜单——变速/变调——变速器(不要选择变调器,用变调器的效果等同于磁带加快或者放慢时带来的音调的变化的效果),在弹出的窗口中,选择“变速模式”中的“变调(保持速度),然后在上面变换中,选择要做升调或者降调处理的幅度(#为升调,b为降调)。CoolEdit Pro V2.0只能以半音为单位进行处理。


在WaveLab V4.0中的处理办法:

打开音频文件,并双击全部选中,点击:Process菜单——Pitch correction,在弹出的窗口中,找到Amount of Shift中的Semitones(半音)和Cents(百分比),点击上下箭头,就可以设置要升降的音调范围。然后点击Process,处理完成。

音乐的动态处理

如果你经常处理音频,你会遇到各种各样的声音,会看到各种各样的波形。有些声音的最大音量和最小音量相差特别大(比如儿童演唱的歌声有时非常小,有时非常大),我们需要处理一下,要把小的声音抻一下,让它大一点,要把大的声音压一下,让它小一点,这样,音乐的动态范围相对就比较平均一些,这时就需要使用压缩器或者限制器。

经过压缩的音乐,看上去波形会压出两条“平行线”(见下图靠右的波形)。有些音量超过最大值的音乐看上去也是两条平行线,它们其实是不一样的。后者我们叫它“削波”。“削波”的音乐往往是处理不当造成的,会对音乐的音质产生影响。而压缩过的音乐只是改变了声音振幅,不会影响音质。

  限制器是绝对化了的压缩器,我们在设置了限制器的最大可允许通过值(阀值)后,所有的声音最大只能到这个值,这样可以让我们在处理音乐,尤其是处理多轨音乐时,可以保证音乐不会超过最大值,而产生“削波”现象。

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压缩器的使用方法

我们只需要知道一种压缩器的使用方法,就可以明白其它各种不同的压缩器软件、插件怎么使用了。

在SoundForge中,打开一个声音文件,点击:Effects菜单——Dynamics——Graphic,在弹出的窗口中,我们要调节的四个参数是:

Threshold(阀值)——让电脑知道我们要在哪个值的音量以上使用压缩器。这个参数要参考音乐波形来确定。比如大部分波形都比较接近-6,少部分超过-6,那么我们可以设置阀值为-6。

Ratio(压缩比率)——让电脑知道我们要用多大的力度来镇压那些出轨分子。一般选值为4:1~8:1。

Attack(起始时间)——设置电脑的压缩反应时间,对待那些速度比较快的出轨分子反应不要太迟哟。

Release(释放时间)——发挥压缩器的余威的时间长度。

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在Cooledit Pro中,打开一个声音文件,点击:效果菜单——波形振幅——动态处理。其它处理方式与SoundForge相同。因为都是图形化界面,非常容易上手。

在WaveLab中,打开一个声音文件,双击选中全部波形,然后点击:Process菜单——Dynamics,在弹出的窗口中,点中Graphic editing(图形化编辑),然后直接拖动图形中的句点就可以设置相关的参数了。

如果你对这些数值的设置非常头疼,可以直接使用它们预置(Preset)的现成的效果。

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也有时候我们需要把很平的音乐让它有点高低起伏,就需要把小的声音不动,把大的声音再抻得大一点(当然不能超过最大值),这就需要使用扩展器。

调整音乐的速度

有些时候我们需要更改音乐的速度来适应我们的要求。比如,本来是速度比较慢,比较抒情的音乐通过提速来增加它的动感,或者音乐太快,唱起来歌词都咬不清,那只有进行速度处理来解决了。怎样来做呢?


在SoundForge V6.0中的处理办法:

打开音频文件,点击:Process菜单——Time Stretch,在弹出的窗口中,Input format中提供了三种处理方式,一个是Time(通过直接设置我们需要的时间的长度来进行调速,比如原来是1分钟的音乐我们设置它新的时间长度为50秒,那么就是提速了);一个是Percentage(通过设置百分比来进行调速,比如把新的速度设置成90%就是提速,设置成110%就是减速);一个是Tempo(默认速度是每分钟120拍。设置它,要先知道原来的速度是多少,比如原来是一分钟80拍,现在要设置一分钟90拍,就是提速)。

选好了处理方式以后,再在Final Tempo中设置新的速度,点击确定,就可以完成速度的变化处理。


在CoolEdit Pro V2.0中的处理办法:

打开音频文件,点击:效果菜单——变速/变调——变速器,在弹出的窗口中,选择“变速模式”中的“变速(保持音高),然后拖动上面的滑块来调整速度,往左是减速,往右是提速,减速后,右面的“长度”显示的值会增大,提速后,右面的“长度”显示的值会减小。设置好以后,点击确定完成处理。


在WaveLab V4.0中的处理办法:

打开音频文件,并双击全部选中,点击Process——Time Stretch,WaveLab V4.0分别以Samples(样本)、Seconds(秒)和Tempo(速度)方式来处理,我们可以在Source中查看原来的长度,然后直接在Result中设置我们需要的时间长度。

注意下面有一个选项:Preserve pitch(保持音高)。请选中它。

设置好以后,点击确定完成处理。